アナーキー+2

今更感がありますが、狩コのサベッジブレード用にアナーキー+2を作りました。

■No.1783 
試練:ホットショット100回
場所:ドーの門
敵:Apex Clab、Apex Jagil
フェイス:トリオン、アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

コ/踊でロールはサムライロール/タクティックロール、TPが貯まり次第ホットショット。


■No.1784
試練:スプリットショット200回
場所:ドーの門
敵:Apex Clab、Apex Jagil
フェイス:トリオン、アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

コ/踊でロールはサムライロール/タクティックロール、TPが貯まり次第スプリットショット。


■No.1785
試練:リザード類☆スナイパーショット300回
場所:モーの門
敵:Apex Raptor
フェイス:トリオン、アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

コ/踊でロールはサムライロール/タクティックロール、TPが貯まり次第スナイパーショット。


■No.1786
試練:ヴァーミン類☆デトネーター500回
場所:モーの門
敵:Apex Eruca
フェイス:トリオン、アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

コ/踊でロールはサムライロール/タクティックロール、TPが貯まり次第デトネーター。


■No.2247
試練:ビースト類☆デトネーターで300匹倒す
場所:アビセア-ブンカール
敵:Slaughterous Smilodon
フェイス:アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

動かないといけないのでこれが一番面倒な試練でした。狩/踊でエラデケトブレットを使用し、以下の2通りのやり方で終わらせました。

①からまれて集めたあと1匹ずつデトネーターで処理
②RakshasをTPタンクにして連れ回し、雑魚をデトネーターで撃ち落とし


■No.2658
試練:アンデッド類☆400ダメージ以上の射撃WS500回
場所:モーの門
敵:Locus Hati、Locus Spartoi Warrior
フェイス:アークEV、アシェラ、ウルミア、ヨアヒム、モンブロー

コ/踊でロールはサムライロール/ハンターズロール、TPが貯まり次第レデンサリュートもしくはワイルドファイア。
レデンだとあまり大ダメージが出ないので敵が長持ちします。ジョブポも多少稼ぎたい場合はワイルドファイアを連打したほうが良いでしょう。

ドゥバン

2022年11月のバージョンアップでプライムウェポンを第二段階まで強化可能になりました。
エンブリオを最後まで進めるには盾と楽器以外のプライムウェポンを第二段階まで強化する必要があるということですが、ガリモーフリーはそこそこ貯まっているのでまずは盾を作りました。


ドゥバン

Rare Ex
防140 盾スキル+118
徐々に魂を蝕む
Lv99〜 ナ

<ItemLevel:119>


オハンと同じ盾タイプ6のようでベースの盾発動率は95%です。防140・盾スキル+118ということで既にオハンより性能が良さそうに見えます。
見た目が黒いイージスなので盾タイプは設定ミスの可能性もありそうですね。

今後は片手剣、両手剣、片手刀あたりを第二段階まで強化していく予定です。

歌の効果時間装備

さすがに手抜きすぎだろうということで、貯ギル箱から500万ギルほどおろしてBRスリッパー+3を作ってきました。

■マド

武:カーリ(+5%)
楽:ギャッラルホルン(+40%)
頭:FLキャロ+2(マド+10%)
首:月虹の呼び子+1(+30%)
胴:FLオングルリヌ+2(+13%)
手:FLマンシェト+2
脚:インヤガシャルワ(+12%)
足:FLコテュルヌ+1
背:インタラアスケープ(マド+10%)
ギフト:+5%

計:+125%

■マチ・メヌ・プレ

武:カーリ(+5%)
楽:ギャッラルホルン(+40%)
頭:FLキャロ+2
首:月虹の呼び子+1(+30%)
胴:FLオングルリヌ+2(+13%, メヌ+10%)
手:FLマンシェト+2(マチ+10%)
脚:インヤガシャルワ(+12%)
足:ブリオソスリッパー(+10%)
背:インタラアスケープ(プレ+10%)
ギフト:+5%

計:+125%

■他の歌

武:カーリ(+5%)
楽:ギャッラルホルン(+40%)
頭:FLキャロ+2
首:月虹の呼び子+1(+30%)
胴:FLオングルリヌ+2(+13%)
手:FLマンシェト+2
脚:インヤガシャルワ+2(+17%)
足:BRスリッパー+3(+15%)
背:インタラアスケープ
ギフト:+5%

計:+125%


前回投稿の手抜き版と比べて5%(6秒)変わるだけなのでこだわらなければ手抜き版で良いような気もします…。

歌の効果時間装備(手抜き版)

最近ソーティやジェールで吟遊詩人を出す機会が増えてきています。特にソーティは60分のコンテンツなので歌を上書きすることが多く、意図していない曲を上書きしてしまうリスクを避けるため、味方にかける歌の効果時間を揃えることにしました。

注意:カルンウェナン、マルシュアス、BRスリッパー+3を持っていないためかなりの手抜き装備です。

■マチ・メヌ・マド・スケ

武:カーリ(+5%)
楽:ギャッラルホルン(+40%)
頭:FLキャロ+1(マド+10%)
首:月虹の呼び子+1(+30%)
胴:FLオングルリヌ+2(+13%, メヌ+10%)
手:FLマンシェト+2(マチ+10%)
脚:インヤガシャルワ+2(+17%)
足:FLコテュルヌ+1(スケ+10%)
背:フィフォレケープ(※適当な装備)
ギフト:+5%

計:120%

■他の歌

武:カーリ(+5%)
楽:ギャッラルホルン(+40%)
頭:FLキャロ+1
首:月虹の呼び子+1(+30%)
胴:FLオングルリヌ+2(+13%)
手:FLマンシェト+2
脚:インヤガシャルワ+2(+17%)
足:ブリオソススリッパー(+10%)
背:フィフォレケープ(※適当な装備)
ギフト:+5%

計:120%



足だけ異なりますがその他は同じです。エンピ119+2やアンバスHQ2、月虹の呼び子+1等が含まれますが、共通なのでNQでも歌の効果時間は揃います。

なお、マルシュアスを所持している場合、ギャッラルホルンとの差10%を他の部位で埋める必要があるため、ちょっと面倒くさそうです。

Sgili Veng+15

U Bnaiのあと引き続きSgiliを倒しました。戦い方はU Bnaiとほとんど同じです。

■敵
Sgili Veng+15
種族:アンブリル族
弱点:土属性

■構成
剣黒学コ風+フェイス

■フェイス
1.モンブロー(課金)

■戦法
・剣はタゲキープとテッルスでガンビット/レイク
・黒はストーンで削る
・学は重力連携
・風はジオマレーズ/インデアキュメン
・コはウィザーズ/ワーロック

■注意点
・ターミナルブルーム(範囲死の宣告)を序盤から使ってくる


こちらも何事なく勝てました。戦闘時間は5分ほど。なお、2回ほど死の宣告を食らいましたがモンブローの聖水のみで治っていました。一応聖水を持ち込んでいましたが使わずに済みました。

U Bnai Veng+15

アトーンメント1のVeng+15でまだ倒していない敵を一気に片付けようということで、U Bnaiを倒してきました。

■敵
U Bnai Veng+15
種族:アクエフ族
弱点:火属性

■構成
剣黒学+フェイス

■フェイス
1.コーネリア
2.ウルミア
3.モンブロー(課金)

■戦法
・剣はタゲキープとイグニスでガンビット/レイク
・黒はファイアで削る
・学は核熱連携
・核熱のあとデミディエーションで光、追撃のデミディエーションでダメージがさらに加速

何事もなく勝利。アトーンメント1の中では最弱ではないかと思います。

Gigelorum Veng+15

アトーンメント2のVeng+15はこれが最後になります。

■敵
Gigelorum Veng+15
種族:マタマタ族
弱点:格打

■構成
剣モ赤吟風召

■戦法
・剣はタゲをキープしながらジオの周りをマラソン
・モは追いかけて後方から攻撃
・赤はグラビデを入れる他弱体/強化/回復を担当
・吟はマチマチメヌメヌ
・風はジオフレイル/インデヘイスト
・召はモにルビーの贖罪を使う

■注意点
・テイルスワックの防御ダウン(-50%)がかなり危険
・デビリテイトスパウトは前方範囲技で強化全消し+呪い(回復不可)


ラソン戦法なら特殊技を不発にできるので特に危険なポイントはありません。またアタッカーにルビーの贖罪を使えばタゲがふらつくこともありません。
追いかけて削り切れるかどうかだけが不安要素でしたが問題なく討伐できました。

なお上記のマラソン戦法を行う前に肉弾戦でも戦いましたが、テイルスワックへの対処が難しく数回負けています。ヤグルシュを持った白がいればイレースで一発解除できるので肉弾戦でも勝てそうではあります。